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  • 2026-02-10

技術基盤の強化と、既存事業やIPの活用が活発化

今月は、CygamesのAI子会社設立やコロプラの地図配信サービス開発など、開発環境やインフラ面での技術投資に関するニュースが目立つ月となった。
また、アニメイトのゲームプラットフォーム参入やGoogle Playによるリアル施設への協賛など、既存の事業基盤やIPを活用した多角的な展開も活発化している。

 

主なゲーム業界ニュース

Cygames、「Cygames AI Studio」設立と生成AI方針を発表

AI技術の研究・開発を行う新子会社を設立し、クリエイター支援と業務効率化を目指す

・既存コンテンツには生成AIのアウトプットは含まれず、今後も無断使用しない方針を明言

アニメイトが新ゲームプラットフォーム「AGO」を開設

・アニメイトポイントが使用可能な新プラットフォーム「AGO」が20262月にオープン

・「ハイキュー!!」などの人気IPに加え、ゾーニングを行いつつR18タイトルも取り扱う

Google Playが「ポケパーク カントー」のオフィシャルスポンサーに

・よみうりランドにオープンする「ポケパーク カントー」のスポンサー就任を発表

・会員向けに入場チケットや限定グッズが当たるキャンペーンを20263月より実施する

「アークナイツ:エンドフィールド」全世界3,000万DLを突破

・マルチプラットフォーム展開が功を奏し、正式サービス開始から1日で全世界3,000万ダウンロードを突破

・好発進の一方で、マルチプラットフォーム展開において一部ユーザーに不便が生じたことも認めている

コロプラ、地図配信サービス「COLOPL Gaming Maps」を開発

・「位置ゲーに本当に必要な機能」に特化して設計されたサービス

・導入により、開発コスト削減や企画意図を反映した仕様の実装が可能に

 

※:本記事はプレスリリース・提携ニュースメディアを参考に作成

 

Cygames、「Cygames AI Studio」設立と生成AI方針を発表

2026年1月9日、Cygamesは、AIを活用したサービスやツールの開発・提供を行う新子会社「株式会社Cygames AI Studio」の設立を発表した。

同社は2025年12月に設立されており、代表取締役には芦原栄登士氏が就任している。
設立の背景として、同社は生成AIを「蓄積された知見を次の創造の原動力へと変える技術」と位置づけた。
単なる業務効率化に留まらず、クリエイターの創造性を拡張する独自のサイクルを構築することを目指し、クリエイターが安心・安全に利用できる技術の追求も掲げている。

一方で、この発表直後からSNS上では生成AIの利用に対する懸念や不安といった様々な声が寄せられた。
これを受け、同社は1月14日に公式Xアカウントを通じて追加の声明を発表し、当初の発表が簡易的であり、現行の生成AIが抱える問題や社会的議論への言及が不足していたとして謝罪。

声明では、現在の同社のゲームやアート等のコンテンツはすべてスタッフの手作業によって生み出されたものであり、画像生成AIのアウトプットは含まれていないと明言した。
さらに、今後も無断で生成物をコンテンツに使用することはなく、クリエイターを尊重し、人の自由な創作の力を信じて「最高のコンテンツ」を提供していく姿勢を改めて強調している。

 

画像出典:「Cygames」公式ニュースサイト、公式X

 

アニメイトが新ゲームプラットフォーム「AGO」を開設

2026年1月19日、アニメイトグループのムービックが手掛ける新たなゲームプラットフォーム「animate Games Online(略称:AGO)」が、同年2月17日10時にグランドオープンすることが発表された。
これに先立ち、現在はティザーサイトが公開されている。

AGOは、アニメイトグループの会員サービス「クラブアニメイト」の会員であれば誰でも利用可能なプラットフォーム。
特徴の一つとして、アニメイト店舗や通販での買い物で貯まる「アニメイトポイント」を使用してゲーム内通貨「ゲームコイン」を購入できる点が挙げられ、強力な会員基盤と経済圏を活用したシナジー効果が見込まれる。

ローンチ時のラインナップも一部公開されており、人気バレーボールアニメを題材とした「ハイキュー!! TOUCH THE DREAM」、女性向け恋愛ゲーム「Obey Me! Till Death Do Us Part」、「Comino」などが予定されている。
また、18歳以上を対象としたタイトルも取り扱われ、これらは同時オープンする「DokiRingo(ドキリンゴ)」というサイトで展開予定だ。

2月のグランドオープンに向けて事前登録やスタートダッシュキャンペーンも実施されることがアナウンスされており、アニメ・グッズ業界の最大手が自社プラットフォームを通じてデジタルゲーム市場へ本格参入することに対して、今後も多くの注目が集まることだろう。

 

画像出典:「animate Games Online」公式サイト

 

Google Playが「ポケパーク カントー」のオフィシャルスポンサーに

2026年1月22日、Google Playがポケモン初の屋外常設施設「ポケパーク カントー」のオフィシャルスポンサーに決定したことがわかった。

同施設は、同年2月5日によみうりランド内にオープンする、ポケモン初の屋外常設施設だ。
今回のスポンサーシップにより、Google Playは施設内のエリア「ピカピカパラダイス」をサポート。
同エリアには30匹を超えるでんきタイプのポケモンたちが登場し、アトラクションを動かす演出などが楽しめる仕様となっている。

また、就任を記念し、Google Play Pointsメンバーを対象としたプレゼントキャンペーンが3月より実施されることが決定した。
キャンペーンは年内に複数回の実施が予定されており、第一弾では「ポケパーク カントー」の入場チケットや、施設内で販売されるオリジナルグッズを抽選で提供。
賞品となるオリジナルグッズには、カーニバル衣装を身にまとったピカチュウやイーブイのぬいぐるみが用意されている。
なお、Google Play Pointsのステータス(ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドなど)に応じて応募可能な賞品が異なる仕様となる見込みで、詳細や応募方法は後日、Google Play公式Xアカウント等で順次発表される予定だ。

 

画像出典:「ポケパーク カントー PokéPark KANTO」公式X

 

「アークナイツ:エンドフィールド」全世界3,000万DLを突破

2026年1月24日、GRYPHLINEは、同年1月22日に正式リリースした3DリアルタイムアクションRPG「アークナイツ:エンドフィールド」の全世界ダウンロード数が、早くも3,000万件を突破したことを発表。
この記録は正式リリースからわずか1日で達成されたものであり、同タイトルの注目度の高さを裏付けている。

本作は人気タワーディフェンスゲーム「アークナイツ」の100年後の世界を描いた続編であり、プレイヤーは惑星「タロII」を舞台に「エンドフィールド工業」の管理人として未開拓地の探索や脅威への対処を行う。
人気IPの本格的な3Dアクション化に加え、PS5、スマートフォン(iOS/Android)、PC(Windows/Epic Games)というマルチプラットフォーム展開による間口の広さが、短期間での爆発的なダウンロード数に寄与したとみられる。
この大記録達成を記念し、公式Xを通じてゲーム内で使用できる「特別スカウト券」10枚の配布が発表されており、ユーザーへの感謝還元を迅速に行うことで、初期プレイヤーの熱量の維持・拡大を見込めそうだ。

好発進を記録した一方で、同社は初の自社開発タイトルでのマルチプラットフォーム展開において、一部ユーザーに不便が生じた点があったことも認めている。
世界中から寄せられた意見を「貴重なお声」として真摯に受け止め、今後のブラッシュアップを通じてより良いゲーム体験を提供していく意向を示していた。

 

画像出典:「アークナイツ:エンドフィールド」公式X

 

コロプラ、地図配信サービス「COLOPL Gaming Maps」を開発

2026年1月27日、コロプラは位置情報ゲーム(以下、位置ゲー)の開発・運営ノウハウを結集したゲーム開発特化型の地図配信サービス「COLOPL Gaming Maps(コロプラ ゲーミング マップス)」の開発を発表。

同社は2003年頃から20年以上にわたり、位置情報を活用した位置ゲーの開発・運営を行っている。

一般的な地図配信サービスは多機能であるがゆえに、ゲーム特有の仕様や運営要件に合わせるための個別開発や調整コストが発生しやすい課題があった。
本サービスは「位置ゲーに本当に必要な機能」に特化して設計されており、開発効率の向上と柔軟なゲーム設計の両立を目的としている。

また、現在開発中の新作位置ゲー2タイトルにおいて、すでに本サービスの導入が決定していることも明らかにされており、内製化された地図基盤を活用することで外部サービスに依存する制約を最小限に抑え、企画意図をダイレクトに反映した新しいゲーム体験の創出が可能に。

将来的には、本サービスを活用してグローバル市場への展開を加速させるほか、AR・XR技術との融合や、商業施設・テーマパークといったリアルな場所との連携強化も視野に入れており、位置ゲーならではの体験価値の拡張を目指すとのことだ。

 

画像出典:「コロプラ」公式ニュースページ